在魔兽世界11.05版本上线后,玩家们对职业平衡的期待似乎再次化为泡影。近期的观察显示,各职业的不平衡情况不仅没有减小,反而变得更加显著。这让许多玩家倍感沮丧,然而暴雪并未坐视不管,预计在11.05的第二周将会发布一份针对全职业的修改补丁。这份补丁外服已于29日上线,国服预计在31日也将上线。根据玩家的实测,我们已经对这次补丁可能带来的影响有了初步的了解。
让我们先来看死亡骑士的调整。血DK(死亡使者)的整体输出提升了4%,而血DK(萨莱恩)的单体输出竟然提升了17%,AOE输出提升更是达到了30%。这样的改动使得血DK的整体输出提升至少有20%。这不禁让人感叹,死亡骑士的强势回归将为团队增添多少火力,而那些曾被冷落的血DK们,或许可以重新找回曾经的荣耀。
再谈平衡德。这次的补丁为平衡德带来了5%的单体输出提升和2%的AOE输出提升,虽然幅度不大,但对于平衡德而言,任何提升都值得庆祝。这样的调整不仅让平衡德的玩家感受到了一丝温暖,也表明了暴雪对于这个职业的关心。
猎人的调整可谓是波动颇大。狼群兽王猎人的整体伤害降低了5%,这让许多依赖输出的玩家感到不安。而黑暗游侠兽王猎人则迎来了1.2%的群体伤害提升,哨兵射击猎人则有1%的AOE输出提升,但暗黑游侠射击猎人却被削弱了2.5%的单体伤害,虽然AOE输出略有提升。这样的变动似乎让猎人们陷入了纷乱的选择之中,究竟是坚持自己的老套路,还是迎接新的变化?
接下来,奶僧和奶骑的调整同样引人关注。奶僧的治疗量提升了4.7%,而奶骑则遭遇了法力消耗增加15%的问题。虽然对不使用美德道标的玩家没有影响,但这对那些习惯依赖法力管理的玩家来说无疑是一个挑战。奶僧的提升或许会让一些团队的治疗策略发生变化,但奶骑的处境却显得更加艰难。
暗牧在AOE伤害方面也迎来了4%的提升,且怪物越多,提升越高,令他们在面对大批敌人时的表现更加突出。而对于萨满而言,这次的补丁则是喜忧参半。元素萨的整体伤害削弱10%,增强萨的单体和AOE伤害分别降低6%和10%。这让许多元素萨玩家感到措手不及,然而暴雪又在补丁正式上线前做出调整,取消了对元素萨的削弱,令他们的输出能力依然保持在高水平。而奶萨则迎来了意外之喜,输出能力几乎翻倍,从20万秒伤提升至30万~40万,令人振奋。
术士方面,灵魂收割痛苦术士整体伤害提升3%,地狱召唤痛苦术士则提升了7%。恶魔术士与毁灭术士的整体伤害提升更为显著,尤其是毁灭术士在单体与AOE输出方面的提升分别达到了9%和11%。这让术士们有了更多的施展空间,期待在未来的战斗中大放异彩。
战士方面的提升则同样不容小觑。武器战士的整体伤害提升了9%,而防战与狂暴战的提升也让玩家们感到欣喜。狂暴战的推荐天赋转向了山丘领主,这意味着我们在战斗中的选择又多了一个有趣的方向。
总的来说,经过此次补丁的调整,绝大部分职业的秒伤将会稳定在170~190万之间,平衡性得到了显著改善。然而,随着增强萨的回调,团队整体输出水平的波动也让人不禁担忧,是否会影响到那些早已在冲击17层大秘境的头部队伍?这一切都值得我们持续关注。
在魔兽世界的广阔天地中,各职业的命运如同波澜起伏的潮水,变化无常。随着补丁的逐步实施,玩家们的策略和选择也将随之调整,未来的冒险充满了未知的期待。