在魔兽世界中,国服玩家对于PVP似乎并不那么热衷,这一点几乎是众所周知的。然而,一旦你转移到外服的直播频道,你会惊讶地发现外服玩家和国服玩家在PVP态度上截然相反。外服直播中,PVP主播占了大半,他们的内容多是JJC(竞技场),然而在国服直播中,这样的内容却寥寥无几。这种截然不同的现象值得我们深思,许多玩家感觉国服玩家好像更看重游戏的爽快感,这一体验优先级极高,而不太在乎游戏中的策略和智力挑战。他们更注重赢得比赛和看到结果,而并非过程中的技术和决策。就像有些人说的,玩副本只是为了装备。不过,与其他游戏相比,魔兽世界的PVP入门门槛有些高,这是老玩家都清楚的事实。
魔兽世界需要玩家准备各种宏和插件,这在其他游戏中往往不是那么重要。这增加了游戏的硬核难度。此外,还有各种技能的学习和运用,使得一些在1600分左右的玩家感觉有些束手无策。魔兽的PVE和PVP入门门槛天壤之别,PVE只需一个插件就足够了,而且还分为普通、英雄和史诗难度供玩家选择。而PVP则不同,入门门槛极高,普通难度让你见到最后一个boss,这在80年代的魔兽世界才开始出现。
与其他游戏不同,例如《地下城与勇士》,在那里,不论你是不是PVP高手,都能参与PVP并享受一番。但在魔兽世界中,情况截然相反。如果你是PVP高手,你可以控制对方直至游戏结束,让他们无从下手;而如果你并不擅长PVP,可能会被对方控制得手足无措,无法还手,甚至难以逃脱。在魔兽世界里,每一次的操作都可能被对方无情地挫败。
更不用说评级,你需要熟悉对方职业的技能,了解并监控对方的技能释放,甚至还需要掌握复杂的宏和按键设置,这使得学习成本异常高。正因为如此,才造成了现在PVP领域的这种局面。国服玩家似乎对游戏的PVP感兴趣度较低,或许也与这些高难度的PVP入门门槛有关。